quinta-feira, 1 de outubro de 2020

INFORMÁTICA

 EMEF M’ BOI MIRIM I

INFORMÁTICA

02/10/2020







OLÁ, NESTA ATIVIDADE, ALÉM DE JUNTAR AS PARTES PARA FORMAR O ANIMAL, VOCÊ ESCREVERÁ NO SEU CADERNO:
- O NOME DO ANIMAL E SEU HABITAT(ONDE ELE VIVE);
- SUA FONTE DE ALIMENTAÇÃO E SE É SELVAGEM OU DOMÉSTICO.
DEPOIS DE MONTAR O ANIMAL E ESCREVER SOBRE ELE, FOTOGRAFE E ENVIE AO SEU PROFESSOR. BOM TRABALHO!
CLIQUE NO LINK, OUÇA OU LEIA AS INSTRUÇÕES E MÃOS À OBRA!

http://www.escolagames.com.br/jogos/animaisPuzzle/


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